英伟达颁布发表推出基于野生智能算法优化的新一代降噪与重修模子——DLSS 4.5 Ray Reconstruction(光芒重修)。此项手艺首要面向光芒追踪与途径追踪范例游戏视觉表现完成周全晋升,其官方最新版本打算于2026年8月经由过程NVIDIA App向各世代GeForce RTX显卡用户同一推送更新。

这象征着包含20系列、30系列、40系列及50系列在内的全数RTX显卡用户都可以或许享用本次进级后的最新模子表现。
按照官方宣布,DLSS 4.5 Ray Reconstruction应用了第二代Transformer模子。相较今朝利用的版本,新版模子运算效力加强约35%,同时可以或许处置高于前代20%的参数范围,并能坚持附近的现实运转表现水准。
在光芒追踪和途径追踪天生场景方面,这次更新晋升了照度切确性、时候段不变性及活动东西清楚度多名目标。英伟达还表现这一版接纳更大范围数据组停止了练习强化,并赋予开辟者更多的对时态积累流程停止调理的才能。
首批将有27款游戏在本手艺上线同时取得适配撑持,笼盖已知作品包含:《心灵杀手2》《赛博朋克2077》《扑灭兵士:暗中时期》《F1 25》《半条命2 RTX》《霍格沃茨之遗》《夺宝奇兵:陈旧之圈》《传递门RTX》《星球大战:逃亡之徒》《第一后嗣》及其他更多名目等。
别的,NVIDIA方面确认Blender Cycles衬着引擎亦将集成本次光芒重修算法,使其可作为降噪器间接嵌入及时视口中,用户将可在光芒追踪预览功效中取得更流利的实在衬着反应。估计本年春季陪同Blender 5.3版本完成该集成功效正式更新推出。




























