在这款由《暴战机甲兵》与《阴影疾走三部曲》原班团队打造的后赛博朋克气概保存可骇RPG中,玩家将踏入一个接近瓦解的巨型空间站“星弧”。这座曾如至宝般悬于天涯的雄伟优游,现在正慢慢走向兴起。为了逃离这片慢慢被暗中吞噬的废墟,你必须经由过程不时移植革新本身的身材来顺应环境,而每次革新都将激发对自我实质的深切拷问。

游戏以“忒修斯之船”的陈旧悖论为核心隐喻:当豪杰的船只被一一改换统统部件后,它是不是仍是本来那艘船?在《GRAFT》中,玩家恰是这艘不时演变的“船”。你须要从倒下的仇敌身上撕下移植部件,或是在星弧的角落中寻觅强化模块,每个移植物不只会赋予新的才能,更会承载原主的一缕精魂,慢慢转变你的心智与影象。
星弧的下层地区已沦为动力匮乏的暗中地带,这里遍布着自我复制的迷宫、科技感实足的公开泉台和深不见底的裂口。在这片危急四伏的情况中,你不只要面临猖狂野生智能的追捕、陈旧尝试培养的可骇造物,还要与其他幸存者成立懦弱而风险的联盟干系。每个挑选都将影响故事走向,而资本办理和战役战略的决定更间接干系到生死生死。
跟着移植革新的深切,你会慢慢休会到原主的影象碎片:也许是不曾碰面的恋人炙热的呼吸,也许是肆虐肆虐的感动,又或是冗长禁锢中的有趣光阴。这些外来影象将不时挑衅你对“自我”的认知。当终究逃诞生天时,你事实会成为甚么样的人?抑或是某种全新的存在?这统统都取决于你在求生之路上的每次决定与演变。




























