备受好评的《巫师3:狂猎》问世多年,其开放全国舆图的设想,特别是史凯利杰群岛地区遍布的“问号”(代表可摸索地址),一向是玩家津津有味的会商话题。克日,游戏使命设想师帕维尔·萨斯科也插手了这场讥讽,他以一向的诙谐气概,在交际平台回应了玩家的相干吐槽。

有玩家带着嘲讽语气发文扣问:“莫非就不能在史凯利杰再多加点问号吗?托付,为了清完它们我用了几个月时候!”随后,本作的焦点开辟者之一帕维尔·萨斯科滑稽地回答道:“咱们确切尽力过,但没能胜利。”
这番耐人寻味的回答立即激起了社区的热议。因为开辟者语焉不详,玩家们很难判定他事实是在以打趣的体例回应曾的建造决议,仍是团队昔时简直斟酌过用更多的未知地址来进一步“添补”这片海疆与群岛。
批评区也热烈不凡,局部粉丝发起:萨斯科和他的团队能够在将来行将推出的系列新作《巫师4》中“填补”这份看似存在的“遗憾”。
不管这段对话面前是实在名目汗青仍是高等诙谐,它都再次证实了《巫师3》舆图问号的社区影象仍然新鲜。而玩家的声响较着也为将来的开辟团队供给了一个风趣的设想参照。




























