为典范游戏《GTA4》推出的RTX Remix光追模组比来迎来一次重要的两重更新,不只上线了可以或许为游戏全纹理赋予物理衬着(PBR)材质特征的主动天生插件,也同期宣布了针对多个玩耍题目停止修复的1.1.8版本,周全晋升了画质与现实游戏休会。

这次由建造者xoxor4d推出的PBR材质插件,是其基于RTX Remix模组扩大开辟的专属优化东西。共同本来的及时光芒追踪结果,该插件完成了为游戏全数纹理适配PBR材质,明显加强了游戏中材质细节与光影的次世代表现。开辟中通过定制的Remix运转时及时搜集纹理信息,并借助remixApi接口获得纹理参数,进而建造包罗材质点窜信息的USD文件并对纹理停止特地处置。原版游戏的法线贴图与高光贴图经Python剧本转换后,终究批量适配为RTX Remix可用的粗拙度贴图,使得《GTA4》的画面全体质感获得大幅度的改革。
继该插件宣布后,社区用户宣布的实机截图显现,游戏的场景空气感与物体外表细节均显现出光追模组推出以来的极致程度,再次证实了PBR材质已成为以后RTX Remix系列模组画面加强的焦点标配之一。
与此同时,同步推送上线的RTX Remix模组1.1.8版本也更新了多项优化内容,进一步填补了先前版本在交互和空气营建上的短板。新版本中特地为模组插手了基于地平线的雾效体系,并可根据相机参数静态调剂雾效的高度,使得场景条理感更加天然和实在。另外,本来影响操纵的手机屏幕恍惚题目在本版本中得以修复,且视线设置敌手机界面尺寸的搅扰也获得有用按捺,确保了该功效可以或许一般利用,大幅晋升了全体游戏的休会流利性。




























