近期,PlayStation官方确认封闭Bluepoint Games的决议在玩家群体中激发了普遍的否决和攻讦。很多人指出,这是索尼办理上的一系列失误之一。回首过往,这家游戏巨子为了在本世代增强第一方游戏声势,前后收买了多达10家任务室。但是,大都被收买的任务室至今未能拿出本色性的功效,乃至有6家第一方任务室在这时期自愿封闭。

曩昔五六年里,PlayStation已或打算封闭的任务室以下:
Bluepoint Games(已于2026年封闭)
Firewalk Studios(2024年封闭)
Neon Koi(已于2024年封闭)
优游任务室(已于2021年封闭)
PixelOpus(已于2023年封闭)
伦敦任务室(将于2024年封闭)
比拟之下,本世代时期PlayStation所收买的10家任务室包含:
Insomniac Games
Bluepoint Games
Nixxes Software
Housemarque
Firesprite
Firewalk
Bungie
Haven Studios
Neon Koi
Valkyrie Entertainment
但在这10家被收买的任务室中,已有Firewalk Studios、Neon Koi和Bluepoint Games接踵封闭。即便是以后仍然存续的团队,也大多未能托付合适预期的成就。比方,Haven Studios正在建造《Fairgame$》,但还没有颁布发表任何PlayStation作品;Valkyrie Entertainment固然现在被希冀带来跨范例开辟经历,现实表现也并不较着;Firesprite除《地平线:远山的呼喊》外,其他未发布的名目也鲜有停顿;而Bungie最近几年来由《运气2》人气下滑而处于动摇期,其新作《马拉松》的表现也未能完整令索尼对劲。
全体来看,在索尼收买的任务室中,Insomniac Games、Housemarque和Nixxes Software算是相对胜利的大都例子。Insomniac已成为PlayStation最重要的资产之一;Nixxes在PC移植上表现妥当;Housemarque也行将于年内推出新作《Saros》。不过,斟酌到近期的延续裁员和团队调剂,PlayStation外部开辟团队的全体远景仍然使人耽忧。不少玩家是以起头思疑,像Bend Studio如许持久未有新作推出的任务室,将来是不是会晤临与上述任务室一样的运气。




























