据外媒报道,《星球大战:旧共和军人》的重制任务至今仍在遏制,该动静由刊行商Saber Interactive首席创意官蒂姆·威利茨在访谈中流露。这也是这款BioWare典范RPG作品在宣布五年后的首轮官方确认信息,令不少关怀此事的玩家颇感不测。

威利茨在接管采访时仅扼要回应称“名目仍在推动,我只能流露这一点”,并未就开辟窘境的相干报道作出详细申明。此前有行业传说风闻称该重制版的开辟进程屡次碰壁,任务室间的任务移交也激发浩繁预测。
《旧共和军人》重制版在2021年正式官宣。开初承接名目的Aspyr以移植和复刻游戏见长,但其缺少AAA级全新游戏的建造经历或成为名目推动的难点。此前有外媒报道表露,Aspyr担任的开辟任务在2022年后碰到较着妨碍,开辟权随后转交由Saber Interactive旗下一处未被宣布详细信息的任务室接办。
近期的法庭案件相干记实进一步增加了更多细节。在对Aspyr睁开的一次诉讼中,卢卡斯影业游戏营业高管道格拉斯·赖利供给的证言显现,今朝该名目已转为交由担任《养鬼吃人:更生》的Mad Head Games主导开辟。Mad Head官网上亦标示,其正动手某款“按照着名IP打造、还没有宣布的大型游戏名目”,这则信息指向能够性较高。
值得一提的是,赖利同时证明《旧共和军人2》的重制版本今朝正处于初期打算环节,将会以“画面表现大幅进级、游戏机制古代化调剂、适配新平台”为主轴遏制“内容持续与晋升”。这也象征着,《旧共和军人1》重制版很有能够参照近似标的目的拟定手艺更新目标,进而对原始游戏休会做全方位晋升。
须要明白的是,《旧共和军人》及其能够后续重建造品都并非客岁在TGA颁奖礼上宣布的精力续作《星球大战:旧共和国的运气》。后者是在BioWare资深成员指点下推动的新作品创作,其故事框架不依靠本系列既往根本。




























