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《白色戈壁》配角人设惹争议:攻讦配角克里夫极为无趣

2026-03-24 10:52:43 标签:

  游戏媒体TheGamer克日刊文指出,固然举措冒险高文《白色戈壁》的玩家反映显现南北极分解,但几近一切玩家都遍及感应游戏中的配角——克里夫(Kliff)——缺少魅力和特点,乃至有网友评估为“毫无兴趣”。

  该报道称,在本作正式出售前,开辟商Pearl Abyss对打造范围庞大的游戏全国与多样庞杂的弄法机制投入了大批精神,而这曾激发玩家耽忧,质疑名目是不是疏忽了剧情叙事层面的深度与集合度。出售后,这一耽忧仿佛应验。据一篇疑似出自使命室外部人士的攻讦猜测,《白色戈壁》的剧情几近像是后期才被添补补全的内容,与事前倾力机关的境和体系比拟显得并不调和。

《白色戈壁》配角人设惹争议:攻讦配角克里夫极为无趣

  这类内容设想上的错位,在仆人公克里夫身上尤其凸起。固然剧情环绕而睁开,这个脚色的小我特质却寡淡而恍惚,行动自动,全体塑造成了几近不任何光鲜特点、性情缄默且更方向“缄默型第一人称替换者”的地位。他缺少情感动摇与公道的念头,在游戏中常常表现得像个只是承接使命、为情节火上加油的空架子脚色。

  在Reddit等玩家社区里,这类评估已会聚成激烈的配合反映。有玩家指出,即便在游戏后期配角克里夫履历严重变故(如被重创后灭亡、新生)的关头刹时,其反映竟显得相称然。另外,另有反映以为“克里夫独一的光鲜品德特点大要是总喜好赞助别人”——言下之意指其“毫无性情特点”。

  针对这类攻讦,有不少玩家提出了一个替换打算——既然配角人设薄弱又有趣,为什么不能设为让玩家自定脚色表面、性别,或开放故事中的互动塑造体例呢?很多玩家直接了当地表现:“比起花几周塑造一个终究被忘记的配角,挑选自界说脚色明显更理智。”

  固然,TheGamer此文颁发后亦引来了不少质疑声,以为文章是在“为黑而黑”“有免费稿子的怀疑”。

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