上周,随PlayStation 5 Pro主机体系更新一起上线的PSSR 2.0(PlayStation Spectral Super Resolution)手艺,为《终究空想7:更生》《仁王3》《怪物猎人:荒原》等游戏带来了肉眼可见的画质晋升与视觉优化,成为不少玩家会商的热点。
但是,PlayStation首席架构师马克·塞尼(Mark Cerny)比来接管Digital Foundry专访时,流露了一项对于将来该主机的进级战略,令不少对手艺细节非分特别存眷的玩家感应很是不测。

他在访谈中明白指出,体系中阿谁被良多玩家视作“超分利器”的“加强 PSSR 画质(Enhance PSSR Image Quality)”全局设置开关,尔后即使有算法参数的后续版本更新,也将持久坚持牢固状况,不会等闲变革设定逻辑。
塞尼在回应中诠释说,坚持该全局开关所依赖的AI版本牢固不变,首要是出于为玩家社群成立明白不变参照的考量——如许可以或许防止因AI算法参数频仍变化,致使针对差别游戏开启保举倡议变得恍惚不不变,确保社区所供给的一系列“画质评测”或“设置参考”可以或许坚持久长有用。
这类做法天然引出一个能够的后续影响:若是将来索尼后续推出机能更优的 PSSR 3.0 等手艺打算,今朝尚仅适配1.0或2.0版PSSR的老一代游戏将没法间接借助体系级的同一开关享用新进级;相干受害只能依靠于游戏开辟商自行更新推出的机能优化补丁。
这一不变线路也激发了业内察看的会商。有概念以为,“体系加强开关不再更新”实质上是在为将来的 PlayStation 6 做铺垫。届时更进步前辈的AI帧天生、深度进修上采样与后处置等功效很能够作为新一代平台的独家焦点特征,而非在现有机型上延续经由过程体系进级完成向后兼容的“性价比打算”。




























