《沙罗周期》,这款由着名Roguelite高文《灭亡回归》开辟商Housemarque打造、索尼刊行的第三人称射击新作,定于2026年4月30日登岸PS5平台。跟着出售日邻近,各大媒体的评分解禁也于本日公然。
停止发稿,本作在Metacritic网站的评分已正式出炉。综合收录的54家媒体评测,游戏取得了高达89分(满分100分)的均分。此中,多达52家媒体(占比高达96%)给出了好评,还有2家给出了中评,不呈现差评,全体口碑表现亮眼。

多家着名媒体给出了靠近满分的评估。VGC(Video Games Chronicle)间接给出了100分的满分,赞美这款作品是“Housemarque三十年堆集的一次斗胆而自信的集合表现”,并盛赞其是持续系列精华的优异退化,可谓PlayStation营垒中一张还没有被完整认知的“埋没王牌”。
一样持有极高评估的Push Square给出了90分,以为本作在精简前作局部庞杂度的同时,胜利地让休会变得加倍流利和惹人入胜,布满挑衅性又直觉化的战役体系被频频说起。GameSpot一样打出90分,评估其为“Housemarque将其Roguelite弄法晋升至全新高度”的作品,并赞美其矫捷的布局和极具沉醉感的故事空气完全捉住了评测者的心。
比拟之下,IGN的评测则稍微保留了一些意见,给出了70分。评测必定其“弹幕天堂”弄法与战役体系连系的出彩的地方,但以为游戏很有野心的叙事测验考试“并不老是可以或许发生希冀的结果”。
虽然存在纤细不合,但大都评测共鸣是:《沙罗周期》在Housemarque标记性的剧烈射击休会以外,做出了加倍夷易近人的调剂,使其潜伏受众得以扩大。




























