作为PlayStation平台的又一独有第一方高文,由Housemarque倾力打造的《沙罗周期》克日媒体评分已周全解禁,取得了批评界的普遍赞美。此中,资深游戏媒体VGC更是不吝给予其10分满分的最高评估。
VGC在评测中盛赞,《沙罗周期》是Housemarque任务室凭仗三十年沉淀所完成的一次“斗胆临时信”的身手展现。评测以为,本作不只担当了前作《灭亡回归》布满谜团并广受好评的怪异框架,更在此根本长进行了斗胆的拓展与改良。超卓的配角扮演、和诸多旨在令休会更加流利与友爱的机制调剂,将促使更多玩家认识到Housemarque未然成为“PlayStation平台上的奥秘兵器”。

在详细的改良方面,评测者罗列了本作的诸多长处:从“顶级的射击手感”到“冷艳的玩耍休会”,从“卓尔不群的视觉结果与配乐”到由演员拉胡尔·科利带来的“奖项级别的扮演”。尤其关头的是,游戏插手了可自界说的难度选项,这大幅下降了上手门坎,为更多玩家翻开了休会这款高水准作品的大门。其故事空气也被描写为“动听、奥秘且使人不安”。
但是,此番对受众普适性的寻求,也对Housemarque标记性的硬核基因组成了挑衅。VGC同时指出,系列的老玩家也许会感觉《沙罗周期》的挑衅性“相较《灭亡回归》下降了很多”。若安在拓宽用户边境的同时,坚持其原本的焦点玩家社群休会,将成为开辟团队将来值得存眷的课题。




























