曾担负《天堂:解救》系列游戏编剧与关卡设想师的泽德内克·格拉茨(Zdeněk Glatz),现已插手波兰游戏公司CD Projekt Red(CDPR),正式成为《巫师4》研发团队的一员。

格拉茨在领英上更新了职业信息,显现他已于2026年5月插手CDPR,担负“开放全国高等设想师”一职。他将把在《天堂:解救》系列名目中堆集的故事设想与舆图构建经历,应用于下一代《巫师》作品的开放全国设想当中。
值得一提的是,格拉茨并不是《天堂:解救》系列第一名加盟CDPR的开辟者。在客岁11月,同系列作品的焦点开辟者之一卡雷尔·科尔曼(Karel Kolmann)就已插手CDPR,出任高等使命设想师的职务。这显现出CDPR在关头创作岗亭的职员设置装备摆设上,正延续地从相干名目中吸纳经历丰硕的专业人士。




























