《生化危急9:安魂曲》的建造人熊泽雅登在比来的采访中向玩家们流露了一个使人等候的能够性:这个典范可骇游戏系列的将来作品,也许会将舞台初次设立在优游外乡。这番谈吐无疑扑灭了浩繁粉丝的设想。
熊泽雅登坦言,对在优游长大的《生化危急》开辟团队而言,以自身的国度为背景创作一部作品,是每一个民气中都曾有过的构思。他猜测,很多优游玩家也必然等候过如许的场景。固然系列过往的作品多将故事设定在优游以外,但他明白表现“将来某个时辰能够会完成”这一构思,为系列的后续成长翻开了新的大门。

在采访中,建造人还切磋了对于游戏全国观时候线的设定题目。他指出,团队在处置脚色春秋和时候流逝上并不一成稳定的法则。固然从《生化危急4》起头,团队成心识地让脚色跟着系列历程而变老,但此前也曾做过时候线倒回的处置。将来的故事走向将完整办事于剧情自身,而非拘泥于时候公式。
熊泽雅登夸大,不管将来的故事若何演化,其焦点一向是为玩家供给沉醉式的休会。同时,为了坚持系列的活气,团队也会在保留其名贵特质的根本上不时摸索新标的目的,比方在《生化危急9:安魂曲》中引入的全新视角切换机制等。
对于《生化危急9:安魂曲》这个标题,熊泽廓清,“安魂曲”如许弘大的定名并非意在将其作为全数系列的终究章。恰好相反,开辟团队另有很多想要报告的故事和摸索的标的目的,比方那些在本作中未能退场的脚色的后续。这标明,这部恰逢系列30周年的作品,更像是一个新篇章的序曲,而非闭幕的挽歌。




























