《刺客信条》初代创意总监帕特里斯·德西莱茨(Patrice Désilets)及其使命室Panache Digital Games,终究正式宣布了酝酿已久的新作——《1666:阿姆斯特丹》。这款备受注视的暗中第三人称叙事举措冒险游戏,在克日的夏季游戏节上宣布了其环球首支预报片,揭开了奥秘面纱。
今朝,玩家已可在Steam和Epic游戏商城收费下载并休会游戏的序章内容。该序章是一个自力的叙事片断,时长约莫30分钟,旨在让玩家开端领会游戏的全国观、焦点脚色和故事面前的谜团。而游戏完全版打算于2026年内在PC平台以争先休会情势领先推出,主机版本则会稍后问世。

《1666:阿姆斯特丹》的故事背景设定在同名年份的阿姆斯特丹,一座由财产、权利和人类意志优游的都会。但是,支持其运行的倒是一股名为“原初者”的不明险恶气力。它们暗藏数百年,具有超出凡人的才能,却从未为此支出价格。此刻,这份气力到了该了偿的时辰了。
游戏的配角是诺娅·布鲁克林,一名生来便是“取者”的女性。她被一个名为泽达黑的构造扶养长大,使命便是发出“原初者”们的气力。与此同时,一个从公元1999年被拉入此地的脚色亚伦,则会经由进程一只猫的视角,察看着这个千奇百怪的全国。
本作的焦点特点在于其“三重时空,一道谜题”的叙事布局。玩家将穿越于1666年、1999年与当下三个差别时期,搜集信息碎片,拼集并推理出全国面前的本相。在游戏序章中,玩家将切身到场诺娅的启灵典礼,见证她成为“取者”的进程,并为她挑选一名将运气与之绑定的火伴,配合踏上这段冒险路程。游戏将率领玩家揭开全国表象之下的另外一个全国,摸索由数百年有形之力所塑造的实在。




























