克日,Shift Up任务室的一则决议打算在游戏圈内激发了存眷:他们决议为广受好评的举措冒险游戏《剑星》的PC版本持续利用空幻4引擎,而非进级到最新的空幻5。这款于2024年宣布的作品,在PS5平台上已获得了不俗的成就,而PC版则打算坚持与PS5原版不异的引擎根本——空幻4。

虽然空幻5引擎已问世多年,且业界已起头瞻望空幻6的到来,但Shift Up任务室仍然挑选了2020年底宣布的空幻4.26版本。这一决议面前有着沉思熟虑的考量。据模组建造者somnus在相干服装论坛t.vhao.net流露的信息,空幻4在流利度、帧数不变性方面表现更佳,并且对模组建造者来讲更加友爱,门坎更低。
Shift Up任务室的开辟团队夸大,他们的方针是打造一个既优化适当又易于拜候的PC版本。这不只仅是一个简略的移植,而是一个包罗了多项视觉与机能进级的完整版本。游戏将撑持4K分辩率,具有改良的光照体系和更邃密的贴图材质,这些都将明显晋升游戏的视觉休会。同时,任务室许诺坚持适中的体系需要,旨在让更普遍的玩家群体可以或许享用到这款游戏。
总的来讲,Shift Up任务室经由过程持续利用空幻4引擎,为《剑星》PC版供给了一个既不变又模组友爱的开辟环境,同时也确保了游戏的普遍可访问性和超卓的视觉结果。这一决议打算无疑将吸收浩繁玩家和模组建造者的存眷,为游戏的将来成长奠基了坚固的根本。




























