在足球竞技游戏范畴,《开球!Rematch》以其怪异的理念锋芒毕露,开辟者明白表现,这款游戏绝非《FIFA》的简略复刻,而是努力于显现截然差别的足球休会。

创意总监Pierre Tarno夸大,《开球!Rematch》旨在让玩家化身超常足球活带动,切身感触感染足球活动的高压临场感。游戏接纳5人制形式,玩家仅需操控单一脚色,而非传统11人制球队的周全办理,这一立异设想使得玩家可以或许更专一于小我身手的揭示与绿茵场上的实在触感。
相较于《FIFA》的全队操控机制,Tarno指出,《开球!Rematch》更重视复原足球活动最焦点的魅力本源。正如其共事所精巧比喻的:“《FIFA》是足球赛事的摹拟,而我们则是球员休会的摹拟。”前者偏重于紧密的战术安排与球队办理,尔后者则努力于复原置身绿茵场的实在踢球感触感染。
在出售方面,《开球!Rematch》在6月19日正式上线当天,便获得了全平台自力玩家到达100万人的亮眼成就。面临如斯强烈热闹的反应,开辟团队在抒发感谢感动之余,也主动投入到游戏的修复与改良任务中,力图为玩家带来加倍完善的游戏休会。




























