近期卡普空(Capcom)颁布发表了2025财年第三季度(4月至12月)的财报,此中一项数据颇使人不测:2019年出售、至今已近六年的《鬼泣5》(包罗《鬼泣5:出格版》)竟以243万份的季度销量,力压《生化危急》与《怪物猎人》等王牌系列的单作,登顶本财年公司单款游戏销量榜首。该作的累计销量一样成功冲破1100万份大关。
同期,其他顶级IP的单作销量虽也非常不变,但均未能撼动《鬼泣5》的榜首位置:《生化危急4 重制版》卖出234万份,《生化危急 村落》则为228万份。值得一提的是,《鬼泣5》在财报统计时代的表现,乃至超出了本年新推出且热度更高的《怪物猎人:荒原》(销量为99.1万份)。

本次财报的数据也揭示出卡普空事迹的延续优异表现和高利润特点:公司净发卖额达1153亿日元,同比增加30%;停业利润到达543亿日元,增幅高达75%,其停业利润率更是到达了47.1%的高位。驱动增加的能源首要来自于成熟的数字内容营业:发卖进献734亿日元,利润进献460亿日元,别离增加25%和58%。
库存老游戏发力,成为事迹的首要引擎。
全部报告周期内,软件总销量到达3464万份,同比增加13.5%。此中,已出售的库存游戏进献了相对主力,售出3339万份,占总销量比例高达96.4%,创下九个月内库存发卖量的汗青新高。而比拟之下,新作同期的销量仅为125万份,占比降落至3.6%。
数字化趋向照旧较着,发卖渠道悄悄转变。
数字版游戏延续占有主导:其销量为3261万份,占比高达94.1%。按平台细分,主机和PC还是首要阵地,数字版销量别离为1910万份和1350万份。比拟之下,实体版销量则进一步萎缩,降至204万份。
主力IP系列表现妥当
《生化危急》系列: 《生化危急 村落》售出228万份,累计销量达1360万份;《生化危急4 重制版》售出234万份,累计销量冲破1230万份;《生化危急7》、《生化危急2 重制版》、《生化危急3 重制版》也都有上百万份的销量表现,显现出该系列壮大的长尾发卖才能。
《怪物猎人》系列: 《怪物猎人:荒原》虽仍在早期,但也售出99.1万份,累计销量到达1110万份;旧作《怪物猎人:突起》及材料片《曙光》也均坚持着百万级销量;2018年出售的《怪物猎人:全国》仍然在滞销榜单中。
瞻望将来,卡普空展望2026财年净发卖额将达1900亿日元,总销量预期5400万份,此中库存游戏的估计进献更是到达了4600万份。这一展望进一步证明,公司对已出售多年但仍延续缔造代价的“老游戏”库的依靠性,已成为其事迹不变的首要特点。




























