在《生化危急9:安魂曲》等新作激发普遍会商之际,Capcom备受赞美的外部引擎RE引擎,其称号面前的真正理念再次成为玩家存眷的话题。有玩家克日从头挖掘出2023年7月一篇Game Informer对Capcom手艺总监Kazuki Abe的访谈,此中发表了这一答案。

在访谈中,Kazuki Abe明白廓清,“RE engine”并非源于广为传播的“生化危急(Resident Evil)”系列名,而是“Reach for the Moon Engine”的缩写。他表现,该标识的焦点理念是你可以或许伸脱手,将构想中的游戏胡想变为实际。
“良多人都以为RE引擎因此《生化危急》来定名的,乃至《生化危急》系列也利用它来开辟,这纯属一个偶合……” Kazuki Abe在访谈中说道,“阿谁‘向上伸出的手’的标记,它所代表的理念是:作为一款引擎,它能让你涉及并捉住你所构想、所求之不得的游戏开辟。恰是经由过程这个引擎,你能力捉住它,涉及它,并将其变为实际。这,恰是引擎艺术标记面前的视觉寄意。”
此前,环绕“RE”缩写的预测良多,包含“生化危急”和“REvolutionary”等。这一官方访谈的再现,初次从焦点开辟者口中证明,引擎定名的焦点是“寻求胡想,化为实际”的创作抱负,而与详细的游戏名目称号有关。




























