卡普空旗下的RE引擎已遍及用于《生化危急》《鬼泣》《街头霸王》等着名系列的游戏开辟。不过,久长以来很多玩家一向有一个误读,以为“RE”恰是代表《生化危急》(Resident Evil)。卡普空手艺总监阿部一树克日在一次访谈中正面回应了这一点。
他表现,在得悉玩家遍及把“RE”与《生化危急》间接接洽起来时,本身都颇感惊奇。因为现实在游戏的降生地优游,该系列的官方称呼向来为“Biohazard”。是以二者虽然确切在作品上屡次重合,但在定名来历上实则并无间接联系关系。

对引擎称号的真正由来,阿部一树流露,REEngine中的“RE”真正意指“Reach for the Moon”——译为中文即“触碰月球”。而他同时也诠释,引擎的Logo中那只“向上伸出的手”刚好照应了这一理念:其意味着开辟团队能够经由过程这款东西,去捉拿并完成创意者心中神驰的、那些好像涉及玉轮般的游戏胡想。
阿部还坦言,虽然这些设想面前的观点在公司内广为传布,不过他本身对Logo图形的详细来历也不能完整肯定,是以仅将此看做一系列“风趣的传说”。
至于坊间为什么会发生这个遍及曲解,也许是因为该引擎在多款《生化危急》作品开辟中的利用,从而在传布中天然构成了这持续惯性认知。
至此,对RE引擎称号的实在涵义未然本相明白:这个“RE”实在意味着开辟者们对创意的追赶,而非某一款系列游戏名的简写。




























