间隔韩国游戏开辟商Pearl Abyss备受等候的3A高文《白色戈壁》(Crimson Desert)正式出售(3月20日)仅剩一周,环球游戏社区的等候空气已延续低落。克日,国际权势巨子媒体《福布斯》颁布发表阐发文章,斗胆展望该作极有能够摘得2026年环球游戏年度销量排行榜的“亚军”,仅次于早已被视为无人能及的《GTA6》。
该判定基于游戏近期微弱的市场势头。游戏终究预报片发布后,短短四个小时内其播放量就冲破了20万次。预报片中揭示的列车、巨龙甚至“喷气背包”等多元化因素,表现了其广漠的创意视线。《福布斯》阐发称,连系今朝的预售环境与媒体先行休会报告,这款游戏很有但愿突破“出售前高等候,出售后口碑滑坡”的行业魔咒,真正配得上它的市场热度。

与本年其他几款备受存眷的作品比拟,《白色戈壁》揭示出了较着的平台上风。它将首发登岸PS5、Xbox Series X/S、PC及Mac平台,这与任地狱平台独有的《宝可梦:Pokopia》、PS5独有的《金刚狼》和《影之刃零》和微软生态为主的《地平线6》构成了光鲜对照,使其能从更广漠的市场分得蛋糕。
文章还将《白色戈壁》与2024年的景象级作品《黑神话:悟空》停止类比。固然其销量能够难以企及《黑神话》在中国市场的爆炸性表现,但凭仗其在亚洲甚至环球的跨地区吸收力,加上其前作《玄色戈壁》所堆集的海量玩家根本,《白色戈壁》具有了打击万万级销量的潜力。
对一样表现超卓的《生化危急:安魂曲》(据称首周售出500万份),《福布斯》以为厥后劲或将难以与《白色戈壁》的耐久热度相对抗。在《福布斯》看来,独一能在这次年度销量比赛中稳胜《白色戈壁》的,只要阿谁“24小时即吸金20亿美圆”的无敌存在——《GTA6》。除此以外,很难设想另有哪款作品能像《白色戈壁》如许,清楚展露出统治2026年游戏市场的壮大野心。




























