前索尼环球任务室(后改名PlayStation Studios)担负人吉田修平近期流露,本身昔时是被时任CEO吉姆·瑞安(Jim Ryan)“解聘”的,详细缘由是他不服从对方的指令。

在2026年澳大利亚游戏节ALT: GAMES的现场交换中,这位在索尼任务31年的元老回首了从第一方营业转向自力游戏推行的职业转换进程。他表现:“我曾到场撑持圣莫妮卡任务室的《战神》,辅佐玩皮狗推出《奥秘海疆》与《最初的生还者》,并在Sucker Punch Productions开辟《对马岛之魂》中担负必然脚色。”
他接着说道:“《对马岛之魂》算是我担负环球任务室总裁时代撑持的最初几款作品之一。但是到了2019年,在我执掌第一方团队11年以后,我被罢免了。吉姆那时筹算让我分开一线营业岗亭,缘由是我谢绝服从他的支配。”这番话激发了现场观众一阵会心的笑声。
吉田进一步诠释道:“他那时提出的某些请求让我感触感染难以履行,我间接表现了谢绝。”2019年,Hermen Hulst代替他担负环球任务室担负人,索尼那时的通知布告略显恍惚,仅称吉田修平将转换到新建立的专一于外部自力开辟者撑持的营业单位。
吉姆·瑞安从1994年便插手SIE前身企业,并在2019至2024年间担负SIE的CEO。在他的任期内,SIE延续推动影视化扩大,重组了任务室群为PlayStation Studios,并连续实现多家任务室的收买,包含Insomniac Games、Housemarque、Nixxes Software、Bluepoint Games、Haven Studios和Bungie。他还鼎力拓展PC平台刊行与及时办事游戏标的目的,并在初期提出停止2025年推出12款相干办事游戏的方针。
说起和瑞安的干系,吉田修平提到:“咱们从PS1阶段就一路同事了……当你的老伴侣变成直属下级时,感触感染老是有点差别。”不过他也指出,以后本身取得了专一于晋升PlayStation自力游戏开辟者撑持的全新职位。吉田表现,这个调剂也与公司外部遍及领会他小我对自力游戏的热忱有关。
吉田本身对以后的任务给予主动评估:“我很是享用宣扬和推介自力游戏的任务。”2025年1月,他在索尼任职31年后正式分开,建立了主营自力游戏征询营业的Yosp Inc.。




























