育碧旗下备受注视的《刺客信条:女巫》名目近期人事变化频传,再遭主要职位职员散失。继创意总监于年头更迭后,游戏又在数月内丧失了第二位首席开辟者。

据公然材料显现,曾担负《蝙蝠侠:阿卡姆发源》总监及《刺客信条:英魂殿》结合总监的资深开辟职员 Benoit Richer,已分开《刺客信条:女巫》名目,不再为育碧效率。今朝他已确认将插手新兴自力游戏任务室 Servo Games。
这次人事变化产生仅在创意外交代后缺乏两月。本年仲春,本来的《女巫》创意总监 Clint Hocking(曾到场《细胞割裂》系列)被正式替代离职,此职位后由曾主导《刺客信条:黑旗》与《刺客信条:发源》的资深建造人 Jean Guesdon 接办,并同时被录用为《刺客信条》系列全体IP总监。
外界猜测,Benoit Richer 这次分开或与厥后接收游戏并掌管大局的 Jean Guesdon 存在创作观点上的不合有关。
坊间爆料账号 xj0nathan 流露的动静称,Jean Guesdon 于仲春上任系列总监以后,做出了移除《刺客信条:女巫》游戏中一切“奇异”气概元素的决议计划。这此中就包含一个让玩家可以也许化身操控猫咪的功效设定。
该人士以为,此类调剂或有助于加速游戏全体开辟历程。他流露猫这一互动功效在开辟流程中并未完全成型,移除后团队可将精神更加集合在其余优先事变上。他亦表现,若将来开辟进度顺遂,相干元素仍有能够从头增加,但“现阶段并不以此为先”。
对主线剧情,这些标的目的改变则“该当不会构成较着干涉干与”或变动原有叙事框架。




























