克日,为应答《绝地潜兵2》在Steam平台近期跌至“多数差评”的舆情窘境,其开辟商Arrowhead Game Studios宣布了一份“军情通信”气概的通知布告,初次正面、体系地回应了玩家对游戏内容匮乏与均衡性题目的激烈不满。

官方在通知布告中发布了多项旨在挽回玩家撑持的开辟打算。
品级与新体系:确认将把玩家品级下限从100级晋升至150级乃至更高,并会同步推出新的进度生长体系。
新战力单元:开辟团队正在建造全新的“白色战术设备”,和可以让玩家母舰取得退化的“舰船退化体系”。
收费载具许诺:针对将机甲放入付费战斗通行证激发的“骗氪”争议,官方许诺将来将有其他范例的载具,可经由过程惯例游戏历程收费解锁,不限于付费内容。
弄法形式改革:开辟团队认可现有“首要指令”形式缺少持久吸收力,决议将其进级为将持续数周、具有特定故事主题的“大型战斗”。这些战斗将初次引入分支终局,玩家的个人表现将间接影响战斗历程与终究成果,首批改良估计将于本年夏日上线。
更新通明度:官方许诺将进步将来一切均衡性调剂的通明度,更新日记将更具体地申明数值修改及其面前企图。
Arrowhead官方表现,为确保上述新内容定时托付,已大幅扩大担任持久体系开辟的团队范围。
在本年稍早的采访中,游戏总监Mikael Eriksson曾流露团队正在构想更“倾覆性”的更新,包含摸索将玩家小队人数下限从4人晋升的能够性,和测验考试推出范围更大的作战舆图。连系这次发布的更新线路图,显现出开辟商正试图经由过程持续且丰硕的持久更新,来从头扑灭玩家的热忱。




























