在玩家社群中激起千层浪的CDPR新欣喜——《巫师3:狂猎 — 旧时曲》,不只仅是一个时隔多年的不测礼品,更像是一次布满勇气的逾越。
原版《巫师3:狂猎》于2015年5月问世,便在那年斩获了TGA年度游戏大奖。其材料片《石之心》与《血与酒》更是别离于同年10月与次年6月推出,二者都收成了“年度级”的赞美,此中《血与酒》乃至在Metacritic上取得了高达92分的媒体均分。《巫师3》与它的两部DLC配合组成了一个近乎完善的故事闭环。

而这部官宣的全新DLC《旧时曲》,则是将这个早已封神的传奇,向将来再次伸出的摸索触角。其主要意思也许远超一次简略的“情怀补充”。在业界的预测中,它很能够负担着一项关头使命:成为承先启后的桥梁,经由过程新章节中的剧情头绪,天然地埋下通往正在开辟中的系列正统续作《巫师4》(代号:Polaris)的叙事线索。
这无疑是一次鼠目寸光的计谋规划。在为老玩家们缔造出一个值得回坑的史诗级故事的同时,《旧时曲》也将在将来的《巫师4》到来时,成为新老玩家配合懂得的出发点,为后续宇宙的拓展铺设相当重要的基石。
当一款十年前的“旧日神作”挑选从头动身,它所承载的不只是对旧日荣光的致敬,更是面向下一段冗长旅途的序章。




























