卡牌Roguelike新作《殛毙尖塔2》(Slay the Spire 2)自Steam开启争先休会以来,玩家热度延续爬升,一度突入在线人数排行榜前线。游戏出售当天,刚巧与Bungie的科幻射击游戏《失踪星船:马拉松》同日上线,这闪开辟团队Mega Crit一则向同业庆祝的推文不测堕入了言论旋涡。
出售前,Mega Crit在交际媒体上对《马拉松》抒发了祝愿,但在文中插手了诙谐讥讽:“祝贺《马拉松》团队颁布发表!不要因为《殛毙尖塔2》推出,就错过像如许小型的自力热忱专案。”本来是轻松玩梗、向玩家请安,但是成果却超越了一切人的预感。

《殛毙尖塔2》上线先人气敏捷爆发,首周便打破40万人同时在线,峰值更一度打破52万,远远跨越了《失踪星船:马拉松》8.8万的同时在线记实。因为两款作品的成就差异较着,Mega Crit此前那句轻松的“小型自力专案”反被解读为具备讽刺象征的“气力碾压”,激发了不小争议。
争议呈现后,Mega Crit告急作出廓清,坦言本身完整不料想到游戏会如斯受接待,发文的初志只是抒发撑持和高兴,毫无暗讽同业的本意。团队配合开创人凯西·矢野也在小我交际媒体上发声,无法表现此刻发帖时底子不想到自家游戏的同时在线人数会跨越对方,“此刻看来简直比本意加倍尖刻”。语言间布满了有意间卷入风浪后的朴拙歉意。
现实上,作为界说并引领了卡牌优游类Roguelike的游戏《殛毙尖塔》的正统续作,《殛毙尖塔2》的火爆并非偶尔。游戏在延续了前作精髓弄法的根本上,增添了多个新脚色、全新卡牌附魔体系并初次供给撑持四人联机的协作形式,为玩家供给了更具深度且丰硕的游戏休会。Mega Crit颁布发表游戏将在争先休会阶段停止长达一至两年的延续开辟,不时接收玩家反应并插手更多内容与优化。
这场由一句打趣激发的风浪,反倒直接印证了《殛毙尖塔2》出乎料想的胜利,同时也揭示了自力开辟团队面临从天而降的市场热度时显现的些许“不测”和“青涩”。对玩家而言,不管是沉醉在爬塔的优游兴趣中,仍是享用《马拉松》的射击快感,只需游戏充足超卓,都一样值得存眷。而这款不测走红的续作将延续听取玩家心声,之内容回应等候,但愿这场因误解而起的“乌龙”早日画上句点,将来持续为玩家带来更多欣喜。




























